Clan de Nedora-Riem (DOFUS - Sumens)





Règlement et Ethique du clan

Les cinq commandements des Nedoras :
 En tout temps et en toutes occasions, neutre tu resteras.
 Après celui du clan, ton profit personnel tu viseras.
 De discernement et de sagesse tu feras preuve dans le choix de tes contrats.
 A honorer tous tes contrats tu t'évertueras.
 Tant qu'il paye, le client est roi.


Règlement du Clan de Nedora-Riem :



Séparation
Le civisme et le respect :

    - Tout comportement injurieux ou déplacé (caractère sexuel, raciste...) doit être proscrit par les membres du clan.
    - L'obéissance à la hiérarchie est primordiale. Il est cependant demandé de toujours rester critique en refusant d'obéir à un ordre allant à l'encontre des règles et de l'éthique du clan. Un tel ordre devra immédiatement être signalé à un membre du Conseil des Anciens, preuves {screen} à l'appui.
    - La divulgation de toutes informations à propos d'un contrat ou d'une épreuve initiatique est formellement interdit, sauf en cas de demande expresse d'un supérieur.
    - En présence d'un supérieur, vos ailes devront être déployées.



Séparation
Les agressions :

    - Il est interdit d'agresser toute personne neutre ou appartenant aux milices de Bonta ou de Brakmar hors cadre d'un contrat y compris pour son propre compte de mercenaire (une dérogation pourra cependant être accordé par les membres du Conseil dans des cas très particuliers, exemples : Liste Noire ou ordre du Conseil).

    - Il est interdit d'agresser un autre membre du Clan.

    - La participation à la conquête de territoire est tolérée dans le cadre d'un contrat.

    - Les attaques de percepteurs sont autorisées car n'entrant pas dans les considérations de la guerre des Cités. Il vous est cependant demandé de cacher vos ailes lors de celles-ci, afin de ne pas prêter à confusion.

    - Il est impératif d'envoyer une preuve {screen} à un membre du Conseil des Anciens en cas d'agression visant un Nedora en activité (qui exécute un contrat): agression pouvant avoir un caractère anti-nedoras et donc analysée par le Conseil des Anciens. Sachez néanmoins que vous balader avec les ailes déployées hors d'Astrub est à vos risques et périls.

    - L'agression d'un membre du clan par un Bontarien/Brâkmarien ne pourra être rejointe que si le Nedora agressé avait ses ailes déployées. Une justification {screen} devra être immédiatement porté à la connaissance du Conseil pour prouver qu'il s'agissait d'un cas de légitime défense, afin d'éviter d'éventuelles plaintes de l'agresseur.




Séparation
Maison des mercenaires d'Astrub :

    - Il est interdit d'y poser son étale {mode marchant}.

    - Le rez-de-chaussé de la maison des mercenaires est un lieu de travail, tout Nedora y étant présent se doit d'être disponible pour répondre aux éventuelles questions et relever les demandes de contrats, les ailes devant y être sorties et le clint porté si votre rang vous le permet.

    - Au contraire, l'étage est un lieu de détente, un certain laissé-allé y sera donc toléré dans la mesure où il n'entre pas en contradiction avec d'autres règles fondamentales (comportement, vocabulaire et respect) et à la discrétion des hauts gradés présents.

    - La maison des mercenaires étant la vitrine du clan, le comportement en son sein se doit d'être exemplaire. Tous débordements d'affection, tous comportements violents ou allant à l'encontre d'autres règles du clan doivent être proscrit.



Séparation
Le Quartier Général de Cania :

    - Le QG de Cania est un lieu de réunion et de travail, par conséquent, toutes les règles s'appliquant au rez-de-chaussé de la maison des mercenaires s'y appliquent aussi (disponibilité, comportement...)

    - L'accès au QG de Cania est règlementé, il s'agit avant tout d'une zone de réunion, il vous est donc demandé d'en réserver l'utilisation auprès du Conseil si vous souhaitez l'utiliser pour des cours, des forums de débats, etc entre Nedoras.



Séparation
La télépathie commune :

    - {Le canal d'alignement est considéré comme une télépathie commune, et donc suit toutes les règles de conduite du Clan y compris le respect du Rp.}

    - La télépathie commune est avant tout un outil de travail. Il est donc demandé de ne pas l'encombrer inutilement. Vous pouvez y passer des appels pour des contrats, pour des quêtes initiatiques ou pour toutes demandes d'assistance concernant les taches du Clan. Rappelez vous néanmoins qu'il ne s'agit pas d'une télépathie de guilde et donc les appels pour des services personnels n'y sont pas autorisés.

    - La télépathie commune peut aussi être un outil conviviale dans le respect des règles du Clan. Veillez néanmoins à ne jamais entraver son utilisation normale par une discussion trop tenue (préférez une télépathie privée dans ce genre de cas).



Séparation
Les attributs du Clan :

    - Les ailes, le clint, la clef du QG ou tous autres objets attribués lors de votre entré dans le Clan sont précieux. Il vous est strictement interdit de les mettre en vente, de les prêter ou de les échanger. Entretenez les soigneusement car il ne vous en sera pas fourni de nouveaux en cas de perte (des exceptions peuvent être faite en cas d'usurpation d'identité {vol de compte}, de retour dans le Clan après l'avoir quitté ou de transmission d'héritage {changement de personnage principale/ mercenaire}).



Tout manquement à ces règles est passible de sanctions applicables par le tribunal du Conseil des Anciens.



Design by Kamy; Codage by Tehemin, Brommesde & Greg.
Toutes les illustrations sont la propriété d'Ankama Studio et de Dofus - Tous droits réservés.